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上古卷轴5游弓怎么加点?游弓玩法及加点装备技巧

作者:维维 日期:2015-12-29 15:10:30 人气:

上古卷轴5游弓如何加点?游戏中游弓是一个十分有玩头的武器,你想玩游弓吗,在此给出上古卷轴5游弓玩法技巧与加点装备攻略,有兴趣的来了解下吧。

上古卷轴5游弓玩法及加点装备技巧

前言:

游弓这个所谓的玩法其实不算强力,首先无AOE便是硬伤,只可以一箭一箭的射,并且不三神的情况下既无双持后期割草的畅快感也没有毁法将人控到死的压制力,更别说跟刺客或者是召唤那种一边喝茶一边玩的职业相提并论。不过游弓也并不非一无是处,首先我们是远程攻击,完全能够杀敌于千里以外,不用跟敌人近身肉搏,并且伤害也非常可观,起码拖出同为远程的毁法三条街。最重要的是,我们游弓超级有逼格,尽管是冷门,可我们可以享受风筝敌人的快感。

一:前期攻略

首先,让我们跟随埃尔哈和小拉对三个站立的石头,将小偷指向石头(与指向战士石头的uskp对抗),然后一路去挑花并与狼战斗到西姆镇。西姆镇三角爱推荐Faendal,帮助Ferndar多益,免费练弓箭,置家野兽,而且他也比Bandan战斗力强,早期绝对可以带来。

将小发一路带到雪曼。在帮助同志和巨人的同志们混搭拍戏经验的路上,走进雪地的路上,让小法回家,聘请简拉萨,加入同志队伍,开放任务到找到龙石。然后,让我们回到雪满城马厩,开车去马克斯进入城市,并开启被遗忘的交换者任务线。走出去马卡斯,朝北方略微倾斜。有一个矿山,矿山分散在两三个。宣誓,让简拉萨吸收伤害,共同杀死一个被遗弃的弓箭手,带走被遗弃者的弓,然后你可以逃跑,即使两三个人放弃不好。

回到望加锡之后,乘公共汽车到裂谷城,出城后去桂洛城死亡,出城后在黎明前往东边守护堡垒,然后问正在修炼的弟弟大门去旅行。这个限制了我们的早期弹药,所以不要胡乱使用它并保持你的生命。但不要先完成拯救小姐的任务,现在你的等级和战斗力已经消失了。回到裂谷城马厩,去风城找到Aventus,然后返回到西姆镇做龙石之旅。这个任务非常简单,作为新手教程的一部分,更不用说你带上一个女怪,所以无话可说,一路拍过去。从神社出来后,你可以找到一个睡觉的地方,等待一个妹妹来拜访你。

在一次姐姐任务中杀死三名男子可能是任意的,但雇佣军将会杀死。他穿过的前一段时期的短靴可以与精灵A的存在相提并论。如果你想杀死他,你不可能杀死一个妹妹。但你可以跳进那些笼子里,这样一个妹妹就不会打你。她高兴之后,她被送到马匹,她开车去福克里斯进入圣殿加入黑暗兄弟会。通过这种方式,我们拥有了过去的一件装备,我们可以将简姐妹带到龙剑龙。

当你打龙时,你必须站在靠近一个大柱子或一个像破壁一样的地堡。通常当一条龙攻击别人时,你站在一堆,领导者直接将你引向掩体后部。否则,我们最多会有三个。四,龙的气息几乎是凡人。

极速赛车APP当你杀死龙并吸收龙的灵魂时,你将成为真正的宝藏。你必须先到这里。你们其余的人会去战斗。如果你不想在早期遇到龙,那么不要执行西方哨塔的任务。

二:个人心得

1:至于弓的拱门是去洞墓,各种地形不适合我们的风筝。辽阔的平原是我们的归宿。通常建议在早期平原上拍摄沼泽蟹或沼地沼泽。
2:第一个视角和第三个视角应该经常切换,第三个视角容易拍摄,所以第一个视角,但是第三个视角可以看到后面,风筝稍微有点方便。
3:虽然它是一个弓,但并不是说我们不能蹲下。很多次蹲下来偷偷地伸出第一支箭是可以理解的。
4:我们不怕攻击高怪,怕怪怪的速度,什么样的剑齿虎之类的东西,不要挑衅,指出一次又一次强射击。
5:麻痹或慢毒是我们最好的秘密武器,麻痹剂可用于犬根+小恶魔粪便,慢药可用于丧钟和盐堆。如果你加入夜间睡莲,它也会有失血的效果。这是个狡猾的敌人。PS:吸血鬼免疫毒素的作用。
6:弩箭技术实际上是闪闪发光的,因为你不能在射击武器后立即射击,但是在短时间内,改变弹药或拉弓的时间几乎是相同的。
7:龙骨弓无疑是第一个输出武器,但矮弩的能力也很强,所以通常建议采取一个,龙骨弓清小妖,矮弩老板。
8:武器的质量与获得它的难度不成正比,仿佛宣誓的誓言可以在1层中使用,所有的弓的输出仅次于龙骨和拱门,略高于诺德英雄弓。
9:稳定的手是一种神奇的技能,但保持子弹时间保持你的耐力全速,所以通常是更好地使用一个长距离怪物。

三:种族技能

  推荐木精灵(初始弓箭等级高,不怕剑齿虎等小号杀手),虎人(夜视只有你用了才知道好不好用),帝国人(游弓怕被包围,而一个大平静说不定就能救命),当然别的种族也无所谓,后期差距微乎其微。

技能:

极速赛车APP  属性按照血和耐大约3:2的比例加,魔法不加。

箭术:

极速赛车APP  第一层:神臂,加伤害点满。

  第二层:鹰眼,加,稳定之手可先加一点,要是技能点宽松的话加满也行。致命一射没用,不过因为过路加一点。

  第三层:强力射击,是核心天赋必加,猎人守则垃圾天赋,不过为了过路也要加。

  第四层:速射和突击队员,都是游弓的核心天赋,必加。

  终极天赋:靶心,效果垃圾不加。

轻甲:

  第一层:灵敏防御,先加一点,然后根据你的锻造等级和技能点宽松度酌情再加。

  第二层:量身打造,效果不错而且过路,加。

  第三层:畅通无阻,护甲类重要天赋,必加。

  第四层:风行者,轻甲系核心天赋,适合放风筝,必加。套装增强,前期用处不大不加,后期锻造起来了穿套装的时候可看情况加。

  终极天赋:灵巧移动,10%闪避跟没有差不多,不加。

  恢复系(这个并非是非加不行的,要是你的游戏难度比较低或是你的水平比较高,也就不用点恢复系了。):

  点出缓解和免死。

四:装备:

  要是不是吸血鬼点死灵法师PERK之类的奇葩玩法,基本是肯定要穿轻甲的。首先,所有护甲都有25点隐藏护甲,所以轻甲和重甲的差距并非大家想的那么明显。并且轻甲重量轻走路快,冲刺耗费耐力少,并且技能树里几乎没有废物perk,50就能点出畅通无阻,60就能点出核心天赋风行者。相比重甲,前期perk几乎全是垃圾,要到70才能点出调节,在这以前负重占的多也就罢了,走路慢以及冲刺耐力耗费多对我们来说才是致命的弊端,用苏乐女婿的话说就是:穿轻甲意味着逃得快,好聪明。

推荐装备:

  头部:前期推荐兄弟会轻甲头,加20%弓箭伤害。后期自己锻造附魔

  胸部:前期推荐镶钉甲或是救世皮革。后期远古遮蔽胸或是自己锻造附魔。

  手部:前期推荐上古之神的护手,加20%弓箭伤害。后期自己锻造附魔。

  腿脚:前期推荐兄弟会轻甲靴子或是镶钉靴。后期自己锻造附魔。

  项链:高尔多或是商店淘的撑血耐的。

  戒指:商店淘来撑血耐或是加弓箭的都行,最好是撑血耐。

  附魔属性基本就是加弓箭伤害,加耐力上限和回耐,加血上限和回血。武器附魔麻痹+吸血/吸耐。

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