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《幽浮未知敌人》爆炸流下蹲流狙击流攻略

作者:佚名 日期:2013-12-10 9:23:01 人气:

《幽浮:未知敌人》爆炸流下蹲流狙击流攻略,其实许多战略类游戏都是考究战略运用的,比如说幽浮不知道敌人,对军种改造的时分要按照实践需要来挑选,若是射中欠好能够添加瞄准,一起还能够添加长途才能,下面是游戏各门户攻略心得。

爆破流下蹲流狙击流攻略心得

爆破流

低难度容错率很高,轻松清场,根本不会死人。

但最高难度总是差那么一点:

手雷3血,炸不死4血的矮子。

外星手雷5血,炸不死瘦子。

绿球9血+mayhem(电浆机枪)3血=12血,炸不死红皮。(18血是炸机器类,+heat ammo6血,也炸不死飞碟)

爆破流的优势是高射中(前期的火箭也是要看脸的,但比前期的小米加步枪强),还能拆掩体。

所以高难度下,爆破流是矮子里边挑出来的高个,有相对优势,但也不是能轻松横扫的。

下蹲流

低难度极好用,根本无敌。

最高难度下电脑作弊,蹲下被打,被flank也是常有。还有各种掩体损坏,电脑打个限制都能破掉你的掩体。还有吐口水,丢手雷之类的厌恶招数。(前期吐口水尽管只伤1点血,但会惊惧,然后。。。)

下蹲是无法的招数,不是无敌的招数。真要安全,引荐用隐身,不会被进犯,不会各种看脸。

机甲流:机甲很cool,低难度各种好用。

最高难度做个机甲50(10+40)meld还没有1个隐身重装35meld好用,性价比太差。并且中后期疲软,25+的血(最高难度狙击满级6+19=25,其他7+19=26),3个绿皮射中根本就差不多了。

更不必说机甲晋级那个耗费大(60+100),有那么多meld,多做几个隐身兵,好用多了。真要肉盾,引荐shiv,21血,能无限加血,防也比机甲高,还有近身ow,只需花点小钱,不必meld,挂了不疼爱。

狙击流

前期射中低,移动后还不能射击,各种不中。特别是寄予厚望的一发不中,那个堵心啊。所以许多人把他定位为打酱油的。

前期射中低,是因为等级太低,只需升上几级,出视界+高地,然后基因改个高跳(65根底+16晋级+30高地(20+10)+10瞄准=121,打半掩体,ow都是弹无虚发。若是再加+5眼部基因+5全掩体后徽章+10远离队友7格+2占据的洲,即是144,打全掩体也是弹无虚发)

等级怎样提高快呢?前期带手雷,最终一下给他,杀的多,晋级就快。根本能每次出战升1级,最多4次就能晋级到上面那个规范。

其实狙击比另外兵射中高,移动后也能丢手雷,唯一比另外兵差点是移动后不能射击。但能ow啊,只需用手枪ow后,从头换兵器回来用狙,照样能打,还比他人射中高。

前期狙击在重装miss,手雷丢不到的时分,是极好的救火员;中期有了in the zone,各种清场,各种收人头,是强力的dps;后期再培育个double tap,还有disable shot,又能打,又能控。

比起只能单挑拍脸的突击,输出疲软的援助,重装也是丢玩炸弹就根本废了,实在是看不出狙击哪里打酱油了。

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